Mga laro para sa mga tinedyer

Walang nakagulat na sa mga lansangan ng mga bata ng pagbibinata maaari mong makita ang malungkot na loafing sa paligid, kung hindi nila ginugol ang lahat ng kanilang oras sa monitor ng computer. Ngunit mayroong maraming iba pang mga kagiliw-giliw na mga gawain na magdadala ng mas maraming pakinabang sa lumalaking organismo kung ang responsableng mga magulang ay tatagal sa gawaing ito.

Maaari mong i-play sa bahay sa pamamagitan ng isang maliit na kumpanya ng dalawa o tatlong tao o sa tag-araw sa kalye sa pamamagitan ng buong bakuran. Ang isang tao ay may gusto ng sports, at isang tao ay mas pinipili ang tahimik na mga board game. Alamin kung anong mga kagiliw-giliw na laro ang para sa mga tinedyer na ilunsad ang mga bata mula sa Internet ng hindi bababa sa ilang sandali.

Mga laro para sa mga dalagita

Ang mga maliliit na laro ay magkakaiba at kadalasang naglalayong itigil ang aktibidad, na dapat ituro sa mapayapang channel. Gusto ng mga batang babae na sumayaw at ang libangan na ito ay maaaring gamitin bilang batayan para sa mga laro.

"Monkeys"

Ang larong ito ay angkop para sa anumang edad, dahil ito ay hindi mapaniniwalaan o kapani-paniwala incendiary. Ang mga batang babae ay nasa bilog, at sa gitna ay nakatayo ang pinuno / tagapagtanghal at nagsisimula upang ipakita ang mga paggalaw ng sayaw at kailangan nilang maulit. Nanalo ang kalahok, na nakakakuha ng pinakamahusay at pagkatapos ay nagiging lider.

"Maskara"

Sa hindi karaniwang mga laro sa paglalaro ng papel para sa mga tinedyer posibleng magdala ng isang laro sa mga maskara, na dapat maganap sa isang malaking bilang ng mga kalahok. Ang mask ay isang tungkulin na sinusubukan ng bawat kalahok sa kanyang sarili at nakukuha sa lahat ng tao sa buhay, sinasadya o hindi. Ginagawang posible ng larong ito ang iba't ibang mga tungkulin sa iyong sarili at, marahil, makita mula sa gilid at umisip na muli ang iyong pag-uugali.

Sa talahanayan ay mga sheet ng papel - mask, sa likod ng kung saan ay may isang paglalarawan ng papel: isang crybaby, isang tindero, isang musikero, isang mananalumpati, isang medikal, isang imbentor, at iba pa. Ang isang tinedyer na pumili ng isang tiyak na maskara, ay nawawala ang utos na, sa kanyang opinyon, ay tumutugma sa kanyang tema. Ang nagwagi ay ang nagtagumpay, at sino ang may pinakamahusay na kakayahan sa pagkilos.

Ang "Master"

Ang bawat babae ay isang maybahay sa hinaharap. Upang malaman kung magkano ito ay inihanda para sa paglutas ng mga problema sa tahanan, kinakailangan na magkaroon ng gayong laro. Ang mga batang babae ay binibigyan ng mga diaper at mga manika at ang gawain ng bawat isa ay upang maitim ang "sanggol" nang maingat hangga't maaari. Ang lahat ng ito ay nangyayari sa ilalim ng isang masayang musika na maindayog. Ngunit nagsimulang umiyak ang bata at gustong kumain. Nangangahulugan ito na oras na upang gumawa ng hapunan. Ang kalahok na linisin ang limang patatas nang mas mabilis kaysa sa kanyang mga karibal at makuha ang pamagat ng pinakamahusay na babaeng punong-abala.

Mga laro para sa kumpanya ng malabata lalaki

Boys hindi bababa sa hindi mas mababa kaysa sa mga batang babae tulad ng iba't ibang mga laro. Upang matuto ng pagpipigil sa sarili, pagtutulungan ng magkakasama, at komunikasyon sa iba't ibang tao, ang mga laro ay ginagamit na kadalasang nakabatay sa papel, at ang mga tungkulin ay maaaring mabago sa paghuhusga ng mga kalahok.

"Lungsod"

Ito sikolohikal na laro, na binuo sa pag-uulit ng kanilang pag-uugali. Ito ay nagpapahiwatig sa iyo at maunawaan kung paano kumilos sa mga kritikal na sitwasyon, pati na rin ang pag-alis ng hindi kilalang mga bahagi ng iyong pagkatao.

Ang mga guys isipin kung paano sila naglayag sa barko sa port lungsod at landed sa lupa, bilang ang barko ay nangangailangan ng pagkumpuni. Ang kanilang mga gawain ay upang mahanap ang mga kinakailangang tool para sa pagkumpuni. Ngunit ang lunsod na ito ay may sariling batas - walang makatutulong sa sinuman, sapagkat ito ay gumagawa ng isang tao na mahina. Kung lumabag ang batas, nakaharap ito sa bilangguan at pagpapatupad. Kaagad pagkatapos ng mga guys, nagsisimula sila upang panoorin at habulin at kailangan nilang mahati sa dalawang grupo.

Ang isang grupo ay makakakuha ng tuluy-tuloy, kung saan ang tagapangasiwa ay nagkakasala sa mga tagapaglingkod, ang isa pa - sa bilangguan, kung saan mayroon lamang isang bantay, at kung sumasangayon ka sa iba pang mga bilanggo, maaari kang tumakbo. Ang gawain ng mga bata ay upang maunawaan kung paano kumilos - matiyaga at salungat sa batas o gumawa ng kanilang sariling kita. Pagkatapos ng laro, tinalakay ang pag-uugali ng mga manlalaro.

Pagbubuo ng mga laro sa negosyo para sa mga tinedyer

Sa kapaligiran ng mga kabataan, ang lahat ng mga uri ng mga laro ng board para sa mga tinedyer ay popular, lalo na mga laro sa pakikipagsapalaran na nagbubukas sa mundo ng negosyo, kumpetisyon, karera at etiquette sa negosyo sa mga bata. Ang ganitong mga laro ay nagpapahintulot sa iyo na malaman na mag-isip sa tamang direksyon, huwag matakot na mawala sa isang hindi inaasahang sitwasyon at magkaroon ng positibong epekto sa buhay sa hinaharap ng mga manlalaro. Kabilang sa mga sikat na quests:

  1. "Matatag".
  2. Ang White Crow.
  3. "Ang Estado".
  4. "Samossud".
  5. "Debate."
  6. «Emosyon».
  7. "Salungatan sa isang pang-industriyang enterprise."
  8. "Lungsod ng katiwalian."
  9. "Mula sa bilangguan at mula sa pera ...".
  10. "Auction of values."