Ang mga patakaran ng golf

Golf ay isang hindi kapani-paniwalang kawili-wili at kapana-panabik na laro, salamat sa kung saan maaari mong manatili sa magandang hugis para sa isang panghabang buhay. Iyan ang dahilan kung bakit maraming mga magulang mula sa isang maagang edad na subukan upang ipakilala ang kanilang mga anak sa sport na ito.

Bagaman sa unang mga tuntunin ng golf ay maaaring mukhang kumplikado, sa katunayan, upang maunawaan ang mga ito ay hindi mahirap kahit na para sa bata. Sa artikulong ito, nag-aalok kami sa iyo ng isang maikling gabay para sa isang baguhan manlalaro ng golp.

Mga Panuntunan sa Minigolf Game

Bilang isang tuntunin, ang mga bata ay hinihikayat na maglaro ng mini-golf, na naiiba sa klasikal na bersyon na may mas simpleng mga patakaran at kawalan ng ilang mahalagang mga punto. Sa pangkalahatan, ang ganitong uri ng laro ay lubos na magkapareho sa tradisyunal na isa - ang gawain ng bawat manlalaro sa pagkakaiba-iba na ito ay ang pagulungin ang bola sa butas para sa pinakamababang halaga ng mga punches.

Ang natitirang bahagi ng mga alituntunin ng golf ay tumingin nang maikli tulad ng sumusunod:

  1. Nagsisimula ang laro sa launch pad, na tinatawag na "ti". Ang karagdagang mga gumagalaw ay natupad mula sa lugar kung saan ang bola ay tumigil sa huling oras. Ang sitwasyon, kapag ang projectile ay sa isang bagong lugar bilang isang resulta ng isang tumalbog mula sa isang balakid, ay walang exception.
  2. Anumang, kahit na ang pinakamadaling ugnay ng isang club sa isang bola sa golf ay equated sa isang pumutok.
  3. Kung ang bola ay nasa labas ng field, pinapayagan itong ipasok ito sa laro mula sa parehong lugar nang hindi tumatanggap ng mga parusa para dito.
  4. Maaari kang gumastos ng hindi hihigit sa 6 stroke sa isang butas. Kung sa oras na ito upang makayanan ang gawain ay nabigo, ang manlalaro ay kailangang pumunta sa susunod na butas, na nakatanggap ng isang libreng sipa.
  5. Matapos makapasa sa bawat butas, parehong matagumpay at hindi matagumpay, kinakailangan na isulat ang iyong resulta sa isang espesyal na card ng manlalaro.
  6. Kung ang bola ay hindi maipasok sa laro mula sa kasalukuyang lokasyon, halimbawa, sa isang sitwasyon kung saan siya ay nasa isang saradong balakid, kailangan mong ibalik ito sa naunang lugar at ipagpatuloy ang laro, na ginugol ang isang libreng sipa.
  7. Ang resulta ng tugma ay maaaring masuri sa dalawang paraan - ang nagwagi sa laro ay maaaring maging kalahok na matagumpay na nakapasa sa maximum na bilang ng mga butas, o ginugol ang minimum na bilang ng mga stroke upang makamit ang kanyang layunin.

Kung interesado ka sa iba pang mga aktibong uri ng mga laro sa sports para sa mga bata, nag-aalok din kami sa iyo upang basahin ang mga alituntunin ng laro sa pioneerball.