Pagkagumon sa computer sa mga kabataan

Ang pagkagumon sa Internet sa mga kabataan ay isang pangkaraniwang problema sa mundo ngayon. Ang mga magulang at mga sikologo ay nagsasalita ng alarma, ang panonood ng mga bata ay higit pa at higit pa sa ilalim ng tubig sa virtual na mundo, sinusubukang makatakas mula sa mga problema sa katotohanan o sa paghahanap ng entertainment. Siyempre, hindi ito maaaring tanggihan na ang isang computer ay maaaring magdala ng maraming benepisyo sa isang bata - ito ay isang napakahalagang mapagkukunan ng impormasyon, materyal na pang-edukasyon, kamangha-manghang mga libro, mga pelikula, isang paraan upang makahanap ng mga bagong kaibigan sa buong mundo, atbp. Sa network, madaling makahanap ng mga bihirang at mahahalagang aklat na ilang tao sa bahay. Maraming mga laro ang nagdadala ng isang makabuluhang makabuluhang potensyal na pag-unlad - halimbawa, ang mga laro ng logic at goblins ay ganap na nakakabuo ng kakayahang pag-aralan, hanapin ang mga link at ibalik ang mga lohikal na chain. Ang komunikasyon sa mga social network ay maaaring mapabuti ang mga kasanayan sa komunikasyon at matuto ng mga banyagang wika.

Alas, ang lahat ng mga kahanga-hangang mga tampok ng computer ay may kabaligtaran na bahagi sa anyo ng isang dependency ng mga kabataan sa computer. Pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga tinedyer, dahil ang mga ito, dahil sa kanilang mga katangiang edad, ay pinaka-madaling kapitan sa pag-unlad ng naturang mga sikolohikal na karamdaman, ngunit hindi natin dapat kalimutan na ang paglalagay sa computer ay maaaring umunlad sa mas batang mga bata at matatanda.

Ang pagkagumon sa Internet sa pagbibinata, bilang panuntunan, ay isa sa dalawang uri: nakasalalay sa mga social network o pagkagumon sa laro.

Pagkagumon sa pagsusugal sa mga kabataan

Ang mga pinaka-mapanganib na sikolohista ay nagbubulay-bulungan ng mga laro sa paglalaro. Lalo na kung saan nakikita ng player ang laro mundo hindi mula sa labas, ngunit bilang kung sa pamamagitan ng mga mata ng kanyang bayani. Sa kasong ito, pagkatapos ng ilang minuto ng laro, ang manlalaro ay may sandali ng kumpletong pagkakakilanlan sa bayani ng laro.

Ito ay itinuturing na mapanganib na maglaro ng mga laro kung saan kailangan mong puntos ang isang malaking bilang ng mga puntos - maaari din nilang pukawin ang pag-unlad ng addiction sa pagsusugal sa mga kabataan.

Pag-asa ng mga kabataan sa mga social network

Ang panganib ng mga social network sa pagkawala ng lagda at ang kakayahan upang itago ang kanilang pagkakakilanlan, sinusubukan sa iba't ibang mga tungkulin sa kalooban. Ginagampanan ng mga kabataan ang papel na ginagampanan ng kung ano ang nais nilang maging, lumipat mula sa katotohanan at nakatira sa isang network ng ibang tao, ganap na hindi katulad ng katotohanan, buhay. Sa ilang mga kaso, ito ay humahantong sa pagkakahati ng pagkatao at kawalan ng kamalayan.

Mga palatandaan ng pagkagumon sa Internet sa mga kabataan:

  1. Pagkawala ng kontrol sa paksa ng pag-asa, ang bata ay huminto na kontrolin ang kanyang sarili at ang oras na ginugol sa harap ng computer.
  2. Ang "dosis" (iyon ay, ang oras na ginugol sa computer) ay unti-unting tumataas.
  3. Ang predominance ng pag-iisip ng "tunel". Ang lahat ng mga saloobin ay tungkol lamang sa laro o social network at kung paano mabilis na makarating sa computer.
  4. Pagtanggi ng problema, walang katiyakan na pagtanggi ng tulong.
  5. Kawalang-kasiyahan sa tunay na buhay, isang pakiramdam ng kawalan ng laman sa tunay na mundo.
  6. Mga problema sa pag-aaral.
  7. Hindi pinapansin ang malapit, mga kaibigan, mga tao ng kabaligtaran, ang interes ay tumutuon lamang sa paksa ng pag-asa.
  8. Mga sakit sa pagtulog, pagbabago ng kardinal sa rehimen.
  9. Pagsalakay sa kaso ng hindi maa-access ng paksa ng pag-asa, kawalan ng kakayahan na "gamitin".

Tulad ng makikita mo, ang computer addiction sa mga kabataan ay ipinakita sa parehong paraan tulad ng anumang iba pang uri ng addiction (addiction, alkoholismo, pagsusugal, atbp.) At pag-alis ng mga ito ay tulad ng mahirap. Iyon ang dahilan kung bakit napakahalaga ang pag-iwas sa anumang dependency sa mga kabataan. Kung ang bata ay tumangging pumunta sa psychologist para sa tulong (na karaniwan nang nangyayari), ang mga magulang ay dapat kumonsulta sa mga espesyalista para sa payo. Pagkatapos ng lahat, ang pamilya ay isa. Ang pag-asa ng isa sa mga miyembro nito ay hindi nakakaapekto sa lahat ng iba pa. At sa parehong oras, sa pamamagitan ng pagsisimula na baguhin ang iyong sarili, maaari mong tulungan ang iyong anak na bumalik sa normal na buhay.

Pag-iwas sa pagkagumon sa Internet sa mga kabataan

Ang pag-iwas sa pagkagumon sa computer sa mga kabataan sa pangkalahatan ay hindi naiiba sa pag-iwas sa iba pang mga uri ng pag-uugali ng umaasa. Ang pinakamahalagang bagay ay ang emosyonal na sitwasyon sa pamilya at ang espirituwal na koneksyon sa pagitan ng mga miyembro nito. Ang posibilidad na magkaroon ng pag-asa ay mas mababa kung ang bata ay hindi nararamdaman na malungkot at hindi nauunawaan ng mga kamag-anak.

Ipakita ang bata ng iba't ibang buhay, aliwan, hindi nauugnay sa computer. Gumugol ng oras sa mga bata, lakad kasama ang mga ito sa parke, pumunta sa rink ng yelo o pag-hike, subukan upang maitaguyod ang matalik na relasyon. Hanapin ang iyong sarili at ang iyong mga anak sa isang mapagkukunan ng kaaya-ayang emosyon, na hindi konektado sa isang computer.

At pinaka-mahalaga - ibigin ang iyong mga anak at huwag kalimutang ipakita ito sa kanila.