Mga panuntunan para sa paglalaro ng chess

Kung hindi mo alam kung gaano kapana-panabik na gumugol ng isang gabi kasama ang buong pamilya, subukan ang paglalaro ng chess. Upang makabisado ang lumang laro sa intelektwal na ito, hindi kinakailangan na magkaroon ng isang mataas na IQ. Mahalaga na matutunan ang mga pangunahing panuntunan ng laro ng chess - at sa isang maliit na pagsisikap, maaari mong madaling makabuo ng mga bagong kumbinasyon ng mga gumagalaw na hindi mas masahol kaysa sa mga nakaranasang manlalaro.

Ang mga pangunahing kaalaman ng laro para sa mga nagsisimula

Ang chessboard ay may kasamang 64 na parisukat, kung saan ang puting mga patlang ay kahalili ng madilim na mga. Ang mga pahalang na linya ay binilang sa isa hanggang walong, at ang mga vertical row ay itinutukoy ng Latin na mga titik mula sa isang hanggang h. Ang bawat lupon ng lupon ay itinalaga sa mga coordinate nito, na nabuo mula sa pangalan ng vertical na strip at ang bilang ng pahalang na strip sa board, halimbawa, a7, f5, atbp.

Bago ang simula ng laro ay hindi lamang upang matutunan ang mga panuntunan ng laro at maunawaan kung paano maglaro ng chess, ngunit tama ring ilagay ang board. Ito ay inilalagay upang ang bawat kalahok sa kanang bahagi ay may sulok na larangan ng puting kulay. Mayroong dalawang mga manlalaro: ang isa ay namamahala ng mga numero ng puting kulay, at ang pangalawang - kulay ng madilim (itim) na kulay. Ang lahat ng mga numero ay may sariling mga natatanging pangalan: hari, reyna (reyna), mga elepante (mga opisyal), rooks (paglilibot), kabayo at pawns. Ang laro ay nagsasangkot ng isang hari (ang pagtatalaga para sa pag-record ng Kr) at ang reyna (F), dalawang knights (K), dalawang rooks (L), dalawang elepante (C) at walong pawns (n.) Sa bawat panig-16 na numero sa lahat.

Ang mga alituntunin ng paglalaro ng chess para sa mga nagsisimula at mga bata: halos ang kumplikadong

Sa una, ang lahat ng mga piraso sa board ay nakalantad tulad ng ipinapakita sa ibaba.

Lahat sila ay pumunta sa isang espesyal na paraan, kakaiba lamang sa kanila:

  1. Ang elepante napupunta sa pahilis sa alinman sa mga patlang mula sa lugar kung saan ito ay matatagpuan.
  2. Ang rook ay maaaring ilipat sa anumang larangan sa isang vertical o pahalang na direksyon, simula sa lugar kung saan ito nakatayo.
  3. Ang reyna ay malayang gumagalaw sa anumang larangan sa pahilis, alinman patayo o pahalang.
  4. Ang mga matatanda, na nagsasabi sa mga tuntunin ng paglalaro ng chess para sa mga bata, ay dapat magbayad ng pansin sa ang katunayan na ang isang elepante, isang rook o reyna ay hindi maaaring maayos sa pamamagitan ng patlang kung ito ay ginagawa ng isang figure figure.
  5. Ang kabayo napupunta sa anyo ng titik na "G", na sumasakop sa isa sa mga patlang na pinakamalapit sa lokasyon nito, ngunit hindi ito dapat na matatagpuan sa parehong dayagonal, pahalang o patayo.
  6. Ang isang pawn ay maaari lamang mailipat pasulong sa maraming paraan. Mula sa unang posisyon, ang hugis na ito ay maaaring ilipat sa 1 o 2 mga patlang pasulong sa parehong vertical kung sila ay libre mula sa iba pang mga hugis. Sa anumang iba pang mga posisyon, ang pawn ay nagtuturo sa parehong paraan, ngunit lamang sa isang patlang. Maaaring alisin ng figure na ito ang numero ng kalaban kung ito ay nasa harap ng nakasangla sa katabing vertical sa diagonal na direksyon.
  7. Ayon sa mga pangunahing panuntunan ng chess, ang isang pawn na nakarating sa pinaka-extreme pahalang na posisyon mula sa orihinal na posisyon nito ay binago sa isang elepante, rook, kabayo o reyna ng parehong kulay.
  8. Ang hari ay gumagalaw sa anumang kalapit na larangan, kung ang kalaban ay hindi nagbabanta sa kanya sa bagong posisyon.

    Gayundin, ang key figure na ito ay maaaring ilipat sa pamamagitan ng castling.

    Kung ang hari at rook ng parehong kulay sumasakop sa panimulang posisyon, sila ay inilipat sa matinding horizontals: mula sa unang patlang ang hari ay rearranged sa 2 mga patlang patungo sa paglilibot, at pagkatapos ng tour "jumps" sa pamamagitan ng hari sa susunod na patlang na malapit sa kanya.

Ang paggawa ng shah at banig

Ang Shah ay ang pag-atake ng mga figure ng kaaway sa hari. Sa situasyon na ito, alam ang mga panuntunan ng laro ay napakahalaga upang maunawaan kung paano matutunan kung paano maglaro ng chess. Hindi ka maaaring makagawa ng isang paglipat sa pamamagitan ng isa pang figure, maliban sa hari, hanggang sa dalhin mo siya mula sa ilalim ng Shah. Sa tulong ng isang itim na elepante, maaari mong madaling lumikha ng isang sitwasyon ng shahovaya para sa puting hari, gayunpaman, at kabaligtaran: isang puting opisyal ang nagbabanta sa itim na hari.

Sa mga sumusunod na larawan, ang shah ay ipinahayag na itim na mga numero, ngunit ito ay protektado mula sa ito sa pamamagitan ng paglipat ng elepante sa c5.

Mat ay isang shah na hindi maaaring neutralized. Ang ipinahayag na banig ay itinuturing na isang panalo. Ang klasiko na bersyon: inaatake ng reyna ang hari, na walang mga paraan upang magretiro. Alisin ang reyna mula sa board ang hari ay hindi rin kayang, dahil pinoprotektahan nito ang puting hari.

Ang banig ay maaari ding mailagay sa tulong ng isang rook: ang mga itim na pawns f7, g7 at h7 ay nakakasagabal sa pangunahing pigura ng itim mula sa pagtakas.

Listahan ng mga panitikan sa pag-aaral upang maglaro ng chess:

  1. Levenfish G. Ya. "Ang aklat ng nagsisimula sa chess player" (1957).
  2. Rokhlin Ya G. G. "Chess" (1959).
  3. Podgaets OA "Lumalakad sa pamamagitan ng puti at itim na mga patlang" (2006).
  4. Volokitin A., Grabinsky V. "Self-guro para sa mga prodigies ng bata" (2009).
  5. Yudovich MM "Nakakaaliw Chess" (1966).
  6. Eyve M. "Ang aklat-aralin ng chess game" (2003).
  7. Khalas F. "Adventures sa Chess Kingdom" (2016).
  8. Kalinichenko NM "Mga aralin ng mga taktika ng chess para sa mga batang kampeon" (2016).
  9. Trofimova AS "Mga lihim ng karunungan para sa mga batang manlalaro ng chess" (2016).
  10. Chandler M. «Chess para sa mga bata. Ilagay ang papa mate! "(2015).
Inirerekomenda rin namin mong gawing pamilyar ang mga panuntunan ng pag-play ng backgammon at mga checker.