Pagbubuo ng mga laro para sa mga bata 2-3 taong gulang

Sa isang bata na higit sa 2 taong gulang ay nagiging lubhang kawili-wiling upang i-play, dahil maaari na siyang magkomento sa kanyang mga aksyon at magtanong na interesado sa kanya. Siyempre, hindi lahat ng dalawang taong gulang ay mahusay na nagsasalita, ngunit karamihan sa kanila ay nagsisikap na mapanatili ang pag-uusap at maaaring ipahayag ang iba't ibang mga saloobin sa mga salita.

Bilang karagdagan, ang mumo sa edad na ito ay may malaking halaga ng mga kasanayan. Sa kabila nito, ang kanyang pag-unlad ay hindi nakatagal pa ng isang minuto, at sa bawat araw ng kanyang buhay ay natututo siya ng isang bagay na bago at nagpapabuti sa kanyang mga kilalang kakayahan.

Na ang bata ay maaaring matuto ng mga bagong kaalaman sa oras, na may ito ay kinakailangan na patuloy na nakatuon. Gayunpaman, ang mga maliliit na bata sa hanay ng edad na 2 hanggang 3 taon ay magkakaiba ang pagkawalang-sigla at kawalan ng kakayahan na pag-isiping mabuti ang kanilang pansin sa isang partikular na kaso sa mahabang panahon.

Kung pinuputol mo ang mga mumo sa ganitong malambot na edad, siya ay kinakailangang labanan ang kalooban ng mga magulang, at ang anumang mga pagtatangka na mag-ehersisyo ay magdudulot sa kanya ng labis na kawalang-kasiyahan, mga kapritso at mga hysterics. Iyon ang dahilan kung bakit ang lahat ng mga bagong kaalaman at kasanayan ang bata ay dapat tumanggap sa isang mapaglarong laro form, na para sa kanya ang pinaka-naa-access. Sa artikulong ito, nag-aalok kami sa iyo ng ilang kapaki-pakinabang at kagiliw-giliw na mga laro sa pag-unlad para sa mga batang 2-3 na taon, na kung saan ay magpapahintulot sa iyong anak na makasabay sa kanilang mga kapantay at sistematikong bumuo ng katalinuhan.

Mga larong pang-edukasyon ng mga bata para sa edad na 2-3 taon

Para sa mga lalaki at babae sa edad na 2-3 taon, angkop para sa pagbuo ng mga laro tulad ng:

  1. "Magic colors." Kumuha ng ilang maliit na transparent na baso at ibuhos ang malinis na tubig sa bawat isa sa kanila. Pagkatapos nito, ihandog ang kid isang gouache o watercolor, pati na rin ang brush para sa pagguhit. Hayaang pababain ng maliit ang brush sa pintura at tubig na halili, panoorin ang likido makakuha ng isang tiyak na kulay. Pagkatapos ay ipakita ang iyong anak na lansihin - sa walang laman na lalagyan, ibuhos ang isang maliit na "pula" at "asul" na tubig, upang makita ng sanggol na ito ay naging lilang. Kapag nauunawaan ng bata ang eksaktong kung paano ang mga shade ay halo-halong, siya ay labis na nalulugod na ibuhos ang mga likido mula sa isang sisidlan patungo sa isa pa at pagmasdan kung ano ang nangyayari.
  2. "Saan ito ring?". Maghanda ng ilang mga kahon na magkapareho at ilagay ang isang kampanilya sa isa sa mga ito. Anyayahan ang sanggol upang matukoy nang eksakto kung saan ang bagay na ito ay namamalagi, nang hindi binubuksan ang kahon. Pagkatapos ay ang gawain ay dapat na kumplikado - hayaan ang maliit na isa hulaan kung saan eksaktong singsing kampanilya, at kung saan - ang kanyang mga paboritong mula sa pagkabata magpakalantog o ng ilang mga maliit na bato. Ang ganitong laro ay unti-unting magbabago depende sa pagnanais at layunin ng bata.
  3. Para sa mga lalaki 2-3 taon ay angkop sa lahat ng mga uri ng pagbuo ng mga laro na may mga kotse. Sa partikular, maaari kang bumuo ng isang maliit na burol na may lapad ng 80-100 cm, itinaas ng 40-50 cm mula sa isang gilid, at ayusin ang isang masayang lahi dito. Kung ang laro ay nagsasangkot ng maraming iba't ibang mga machine sa parehong oras, ang bata ay maaaring gumuhit ng kanyang sariling konklusyon tungkol sa kung alin ang pinakamabilis at bakit. Kapag ang hinaharap na mangangabayo ay nababato sa gayong libangan, maaari itong kumplikado, stacking sa isang cabin o isang katawan ng bawat kotse iba't ibang mga laruan at mga paksa. Ito ay makabuluhang magbago ng mga katangian ng kilusan ng bawat bagay at tiyak na magiging interes sa sanggol.
  4. "Ang Sunny Bunny." Upang maitapon ng bata ang kanyang lakas, kailangan din niya ang paglipat ng mga laro. Sumakay sa mga kamay ng isang maliit na salamin at mahuli sa kanila ang mga ray ng araw sa damo, kalsada, tubig o anumang bagay sa silid. Ang mumo ay tiyak na subukan upang mahuli ang isang maaraw na kuneho, at sa iyong kapangyarihan upang gawin ito upang ang aktibidad na ito ay nagiging isang hindi karaniwang masaya at aktibong laro.