Mga larong puwedeng laruin para sa mga bata sa paaralan

Ang edad ng paaralan sa mga bata ay isang espesyal na panahon sa buhay ng bawat bata. Sa loob ng 11 taon ng buhay ng tao na nakatakda ang vector ng pagkatao ng pagkatao. Ang mga magulang ay madalas na hindi nauunawaan ito at hindi nagbigay ng sapat na pansin sa kanilang mga anak. Ngunit sa panahong ito kailangan ng mga bata ang payo at pakikipag-ugnayan ng kanilang mga magulang nang labis. Ang limitasyon ay hindi limitado lamang sa pagsuri sa araling-bahay, dapat kang makipag-usap sa bata sa isang pantay na katayuan upang makita niya sa iyo hindi lamang ang magulang kundi pati na rin ang kaibigan.

Salamat sa saloobin na ito, mas mahusay mong malaman ang bata at ang kanyang panloob na mundo. Panoorin kung ano ang hitsura niya, kung ano ang binabasa niya, kung ano ang kinukuha niya sa kanyang libreng oras. Kung siya ay madalas na nakaupo sa computer, hindi ka magkakaroon ng sapat na oras upang italaga sa kanyang pag-aalaga. Magbigay ng payo sa kanya nakawiwiling kagiliw-giliw na mga laro Kung hindi mo siya matutulungan sa pagpili ng mga klase at libangan, maaari niyang gawin ang kanyang sarili, hindi masyadong tamang pagpili. Sa artikulong ito ay isasaalang-alang natin ang ilang mga variant ng mga laro ng mobile para sa mga batang nasa paaralan.

Ang paglipat ng mga laro para sa gitna at senior schoolchildren ay mas mahusay na ginugol sa labas. Una, ang pagdagsa ng oxygen ay may positibong epekto sa isang batang, lumalaking katawan. At pangalawa, kung ang mga laro ay gaganapin sa isang lugar sa paglilinis, ang panganib ng pinsala ay nabawasan at ang mga bata ay may higit na espasyo upang tumakbo at itapon ang enerhiya na naipon sa klase.

Paglalarawan ng mobile na laro para sa mga batang nasa gitna ng paaralan

Ang "Cats and Mice" ay isa sa mga pinakasikat na laro sa mga mag-aaral sa high school. Ito ay nilalaro ng ating mga lolo't lola pati na rin, na nasa edad ng paaralan. Ang pinapayong bilang ng mga tao para sa laro ay 10-25. Ayon sa mga panuntunan, ang isang pusa at isang mouse ay pinili sa mga kalahok. At ang iba pang mga bata ay bumubuo ng isang unclosed na bilog, na may hawak na mga kamay. Lamang dalawang kalahok ay hindi nagtataglay ng mga kamay sa bawat isa, sa gayon ay naglalaro ang papel ng isang bukas na "gate". Ang kakanyahan ng laro ay ang pusa ay dapat mahuli ang mouse, at ang pusa ay makakapasok sa bilog lamang sa pamamagitan ng "gate", at ang mouse ay makakapasok sa bilog sa pagitan ng sinumang kalahok sa laro. Matapos mahuli ng pusa ang mouse, sumali sila sa bilog, at ang kanilang mga tungkulin ay inilipat sa iba pang mga kalahok. Ang laro ay patuloy hanggang sa ang mga bata ay pagod o hanggang sa lahat ay sumusubok na kumilos tulad ng isang pusa o mouse. Ang mobile na laro na ito ay mahusay dahil ang mga bata ay maaaring maglaro at magkaroon ng maraming masaya at paglalaro, na kung saan ay mahalaga para sa kanilang kalusugan at pag-unlad ng pisikal na lakas.

Paglalarawan ng taglamig mobile na laro para sa mga batang nasa paaralan

Ang pangalan ng laro ay "Mga Karera" . Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan, na matatagpuan sa tapat ng isa't isa, sa likod ng mga itinakdang tampok. Ang mga lokasyon ng mga koponan ay tinatawag na mga lungsod, na may distansya sa pagitan ng mga ito ng 15-25 m. Ang isang koponan ay nasa labas ng linya ng isa sa mga lungsod, at ang isa, sa likod ng gilid na linya na nakuha mula sa gilid, sa pagitan ng mga lungsod. Ang mga kalahok sa likod ng linya ng pag-ilid ay naghanda ng ilang mga snowballs. Sa utos ng facilitator, ang mga kalahok na nakatayo sa labas ng lungsod ay nagsisikap na mabilis na tumawid sa teritoryo ng isa pang lungsod, at ang gawain ng mga kalahok sa likod ng linya ng pag-ilid ay upang makapasok sa kanila ng snowballs. Kung ang isang kalahok ay makakakuha ng isang niyebeng binilo, siya ay umalis sa laro. Pagkatapos tumakbo ang lahat, nagbabago ang mga koponan ng mga lugar at laro patuloy. Ang koponan na may mas maraming kalahok ay umalis sa panalo.

Para sa mga mag-aaral sa mataas na paaralan, ang pagpili ng mga laro ay sa panimula ay naiiba. Para sa kanila, ang mga laro ng koponan ng Olympic sports ay mas kawili-wili. Sa mga lalaki, ang football ay mas popular dahil ito ay magagamit sa lahat. Ang mahusay na mga laro ng mobile para sa mga lalaki at babae ay basketball, volleyball, tennis, badminton, atbp. Ang simbuyo ng damdamin para sa mga laro ay nakakagambala sa bata mula sa mga laro sa kompyuter, bumuo ng kanyang pisikal na kakayahan, at ang pinakamahalaga ay nagbibigay ng mahusay na paglabas pagkatapos ng mahabang pag-upo sa desk.