22 pangkaisipan trick para sa pagguhit ng mga tao sa paligid

Hindi bababa sa isang beses sa buhay ng bawat tao, ang pag-iisip ng paglalaro ng isang tao sa labas ng kanilang sariling kapaligiran ay binisita. Sa iyong pagtatapon ay ganap na iba't ibang mga joke: mula sa pinaka hindi nakakapinsala sa tunay na pagtatanghal ng dula.

1. Subukang i-play ang laro. Hinihiling mo sa ibang tao ang mga tanong sa ganitong kaayusan: "Magkano ang magiging 1 + 1?" 2 + 2? 4 + 4? ". Pagkatapos ay hilingin sa kanila na pangalanan ang isang gulay. Halos laging tinatawagan ng mga tao ang mga karot.

2. Sa panahon ng pag-aaway o pagtatalo sa isang tao, sikaping manatiling kalmado. Hindi bababa sa, ang antas ng iyong kaguluhan ay dapat na mas mababa kaysa sa iyong kalaban. Ang sitwasyong ito ay nagpapalakas sa mga tao na magsalita ng mga bagay na walang ingat na maaari mong gamitin laban sa kanila.

3. Kung kailangan mo upang makakuha ng pahintulot mula sa isang tao, pagkatapos ay sapat na upang pagtango ang iyong ulo sa sandaling ito kapag hinihiling mo ang nais na tanong. Kadalasan ay sumasang-ayon sila sa iyo o magbigay ng pahintulot.

4. Ang bawat tao'y may alam ng kilos kapag ang dalawang tao ay nag-aangat ng kamay at tinatampal ito sa ibang tao, na sinasabi habang nagsasabi: "Bigyan limang!". Siyempre, lahat ng hindi bababa sa isang beses na napalampas. Sa susunod na panahon ay maaari kang manatiling kalmado para sa iyong sariling reputasyon, sa sandali ng cotton tumingin sa siko ng isang kaibigan. Maniwala ka sa akin, hindi mo makaligtaan.

5. Ang karamihan sa mga tao ay nahaharap sa isang sitwasyon kung ang isang ulo ng anumang mapilit na kanta na nakakagambala sa mga gawain ay patuloy na napilipit. Upang mabilis na mapupuksa ito, mag-scroll ka lamang sa ulo ng dulo ng awit na ito. Ang ganitong kababalaghan ay nauugnay sa tinatawag na epekto ng Zeigarnik, na binubuo sa katotohanang ang di-natapos na mga memorya ng pagkilos ng isang tao ay higit na natatandaan kaysa sa nakumpleto.

6. Ang isang mahusay na lansihin para sa pakikipag-ugnayan sa mga bata. Ang mga magulang ay patuloy na nahaharap sa pagsuway ng mga bata. Kung nais mong gumawa ng isang bagay o kumain ang isang bata, pagkatapos ay subukan na bumuo ng iyong pag-uusap sa ganitong paraan: "Darling, uminom ng gatas!". Ang bata ay tumangging. Pagkatapos ay itanong sa kanya ang tanong: "Mula sa aling tasa - asul o pula - gusto mo bang inumin ito?". Pipili niya ang kulay at uminom ng gatas. Elementarya.

7. Sa panahon ng negosasyon, sikaping manatiling tahimik. May ay isang palagay na ang mga tao ay hindi tulad ng labis na katahimikan at katahimikan, kaya gagawin nila ang kanilang makakaya upang ayusin ito. Maging pasyente lamang.

8. Kung nais mo ang iyong tagapakinig na maniwala sa iyong mga kasinungalingan, sikaping magbanggit ng kaunting detalye tungkol sa iyong sarili. Halimbawa, sa halip na sabihin, "Hindi, wala ako sa bahay ni James. Ako ay kasama ni Randy sa lahat ng oras. " Subukan mong sabihin: "Hindi, hindi ako kasama ni James noong panahong iyon. Na-block ko ang kanyang mangkok sa banyo, at sa palagay ko ay ayaw na makita ako ng kanyang mga magulang sa kanilang bahay. Kaya ako ay kasama ni Randy. "

9. Sa isang malaking kumpanya, maaari kang magsagawa ng isang maliit na eksperimento. Sabihin sa isang anekdota. Ang unang tao na tinitingnan mo upang makita ang kanyang reaksyon ay ang pinakamalapit sa iyo.

10. Magsaya sa isang tao. Hilingin sa taong tumingin sa iyong mga mata at huwag ilipat ang mga ito. Pagkatapos ay tanungin kung anong kaibigan ang kumain ng 3 araw na nakalipas. Ayon sa mga istatistika, ang karamihan sa mga tao ay hindi maaaring sagutin, sapagkat napakahirap matandaan ang impormasyon nang hindi gumagalaw ang iyong mga mata.

11. Kung makipag-usap ka sa isang ibulong sa interlocutor, ito ay garantisadong siya ay sumasagot sa iyo pati na rin.

12. Kapag sinusubukan mong makahanap ng isang bagay, mas madalas kaysa sa hindi, ikaw ay naghahanap mula sa karapatan sa kaliwa sa halip na naghahanap mula sa kaliwa papunta sa kanan. Dahil dito, hindi mo agad maaaring matuklasan ang nawalang bagay, dahil ang iyong tingin ay nakadirekta lamang sa isang direksyon at sa isang direksyon. Subukang baguhin ang paggalaw ng iyong mga mata.

13. Kung nais mo ang isang tao upang maniwala sa isang ganap na hindi kapani-paniwala kuwento, pagkatapos ay ulitin ito ng 3 beses, pagdaragdag sa bawat kuwento ng ilang mga detalye. Halimbawa, sabihin mo: "Naaalala mo ba ang kalagayan sa paaralan nang pumasok ang aming guro sa kotse ng isang guro sa matematika sa parking lot!?" Malamang, sa unang pagkakataon walang sinuman ang maniniwala sa iyo, ngunit kung sa pangalawa at pangatlong pagkakataon ay magdaragdag ka ng mga detalye, tiyak na ang isang tao ay magpapasya na ang iyong kuwento ay totoo.

14. Sorpresa ang iyong mga kaibigan sa pamamagitan ng paggamit ng sumusunod na paraan. Hilingin sa isang tao na sabihin ang salitang iyong nilalang. Sa sandaling ang sagot ng isang tao, agad na itanong ang tanong: "Ano ang gagawin mo kapag nakita mo ang berdeng ilaw?". Ikaw ay mabigla sa kanilang maling sagot.

15. Upang makamit ang lokasyon ng isang tao sa iyong sarili, sapat na upang payagan ang taong ito na magbigay sa iyo ng kagandahang-loob.

16. Isang maliit na lihim para sa mga panalo. Kung sa tingin mo na ang iyong kalaban ay nagpe-play ng mabuti at simulan mo ang pagbibigay ng up ang iyong mga posisyon, pagkatapos ay tanungin sa kanya ang tanong: "Paano ka mahusay na pag-play?". Matapos ang katanungang ito, babaguhin ng laro ang polarity, sapagkat ang iyong kalaban ay magsisimula na mag-isip tungkol sa iyong tanong.

17. Upang mag-play ng isang kahanga-hangang gawa sa isang tao na sinusubukan upang mabilang ang isang bagay, kakailanganin mo lamang na pangalanan ang isang hanay ng mga numero sa halip ng mga random na napiling numero. Ang kanilang utak ay agad na pupuksain.

18. Ilagay ang karanasan sa isa sa mga miyembro ng iyong pamilya, na nagpapatunay na walang sinuman ang maaaring makilala ang gatas ng iba't ibang katabaan sa panlasa. Gawin ang mga sumusunod: itali ang "pang-eksperimentong" mata, pagkatapos ay bigyan ang gatas ng isang subukan. Ang huling tasa ng gatas ay pinalitan ng orange juice. Ang katawan ng tao ay naghahanda na makatanggap ng mga produkto ng pagawaan ng gatas, kaya ang di-inaasahang likido ay malamang na maging sanhi ng pagsusuka. Siguraduhing itago sa iyo ang isang bucket kung magpasya kang magsagawa ng gayong eksperimento.

19. Kung nais mong mapupuksa ang isang bagay habang naglalakad, pagkatapos ay sapat na upang bigyan ang iyong kaibigan ang bagay na ito, kahanay pakikipag-usap sa kanya. Sa panahon ng pag-uusap, ang isang tao ay awtomatikong kukuha ng lahat ng bagay na ibinigay sa kanya nang walang pag-iisip tungkol sa anumang bagay.

20. Ang lihim ng panalong isang sikat na laro: "Stone, gunting, papel." Bago ka magsimula magbilang, magtanong ng isang personal na tanong sa iyong tagapamagitan. Pagkatapos ay patuloy na mabilang na kung wala nang nangyari. Kadalasan ang isang tao ay pipili ng gunting, na nagpapaandar ng isang uri ng proteksiyon na mekanismo ng kanyang kamalayan.

21. Ayon sa pananaliksik, ang isang tao ay makakontrol ang mga tao sa tulong ng mga mata. Ang mga tao ay laging tumingin sa direksyon na nais nilang pumunta, samakatuwid, susuriin muna nila ang iyong pananaw upang malaman kung saan ka pupunta. Ang gayong pagtanggap ay nangangahulugan na maaari mong makaabala ang isang tao kung titingnan mo ang direksyon ng lugar kung saan maaaring maganap ang banggaan.

22. At ang pinaka-katawa-tawa, ngunit napaka nakakatawa lansihin. Diskarte ang restaurant sa isang tao at hilingin sa kanya na isara ang kanyang mga mata at subukan upang larawan ang laro ng mga baraha. Habang ang isang tao ay abala, maaari mong kumain ang lahat ng pagkain at tumakas palayo imperceptibly.